Post by Nartzim Akuma on Oct 9, 2008 13:52:54 GMT 1
Navn: Nartzim Akuma
Kaldenavn: Shinobien der aldrig glemmer
Alder: 31
Køn: Mand
Landsby: Suna Gakure
Clan: N/A
-Beskrivelse: N/A
Familie: Akuma
-Mor: Izina
-Far: Naroku
-Søskende: Zisla
Stjernetegn/Fødselsdato: Dragen – 23/4
Rang: Special Jounin
Udseende:
-Højde: 189cm
-Vægt: 75kg
-Øjne: Han har brune opmærksomme øjne. Ønsker man at finde ud af hvilket humør han er i er blikket den letteste måde at afsløre ham.
-Hår: Han har halvlangt sort hår som hænger ned at hans hoved eller er sat op til at løfte sig en smule.
-Krop: Nartzim er forholdsvis tynd, men betyder ikke han ikke er veltrænet. Han har det meste af kroppen dækket af en lag hvidt tøj, men har udenpå det påført endnu et lag sort tøj. Det hvide tøj er der kun til at forhindre det opvarmede sorte tøj i at gå direkte ind på hans hud.
-Detaljer: En af de første ting man vil bemærke omkring Nartzim’s udseende er at han er iklædt sort tøj fra top til tå, men det næste vil helt klart være alle de remme der er på hans tøj. Næsten overalt sidder der en rem til at pynte og holde tøjet tættere ind til kroppen.
Ud over det så har han en række øreringe i det venstre øre, de fleste er blot små ringe, men der er også en enkelt safir der hænger ned.
Personlighed: Nartzim er vant til at holde hovedet kold og bemærker hurtigt hvis der er den mindste forandring i omgivelserne. Dette gør ham til den perfekte vagt.
Ud over hans særlige overvågningsegenskaber, så er Nartzim faktisk en ganske flink person, som er god til at lytte til andre og komme med idéer, samt han gerne hjælper folk med at komme ud af deres problemer. Han er en glimrende lærermester og er god til at se hvor der skal arbejdes og kan presse folk til at gøre en smule mere end de troede de kunne.
Nartzim kan dog også antage en kampattitude, hvor enhver følelses forlader hans ansigt og han bliver en ren dræbermaskine der kun har det mål at udslette eller tilfangetage sin modstander.
Kæledyr: N/A
Styrke:
-Kampteknisk: Nartzim’s største fordel i kamp er at han kan huske modstanderens tidligere tekniker og derved få en idé om hvordan det næste angreb vil ramme, dog ikke i stil med en sharingan, han bemærker også omgivelsernes forandring, men det kan dog også lede ham i en fælde. Ud over det så er han acceptabel indenfor både tai, gen og ninjutsu, men mod en specialist vil han dog ikke kunne klare sig.
Takket være hans tid indenfor ANBU korpset har han lært at bevæge sig lydløst og angribe i total tavshed.
-Kropsligt: Skønt den lidt slanke kropsbygning har han en fin fysik, men tempoet er dog hans speciale
-Personligt: Nartzim har en hukommelse der overgår næsten hvad som helst, både teknologisk og levende, som der er at finde. Hører han noget kan han flere måneder efter stadig remse det ordret op. Ser han noget en enkelt gang kan han beskrive både udtrykket i øjnene og formerne på bladene, samt er han i stand til at bruge det til opsporing og i kamp hvis det skulle være nødvendigt.
Svaghed:
-Kampteknisk: Han har ikke de store tekniske svagheder da han kan både gen, tai og ninjutsu. Han kan også kæmpe mod både en og flere af gangen, men hans største svaghed må være hvis han skal beskytte en såret kammerat imens han selv er nød til at angribe. Det vil splitte ham da han ikke er i stand til at lave nogen form for klon og derved ikke kan være begge steder. (Bunshin kan han dog)
-Kropsligt: Selv om han er veltrænet er hans krop ikke optimal og kan derfor overmandes af en stærkere person. Hans kropsbygning tillader heller ikke han tager imod et direkte slag hvis der er meget kraft i.
-Personligt: Hans gode hukommelse er ikke altid så forfærdenlig god at have, for netop på grund af den kan han ofte starte ud med at virke meget fordomsfuld. Hvis han møder en der opfører sig som en han har mødt før vil han automatisk anse personen for at have nogle af de samme træk og derfor kan det skabe problemer hvis det der tidligere er sket ikke har været så godt.
Baggrund:
Nartzims liv startede i udkanten af Suna Gakure, hvor han levede hos sin mor og far. Moderen arbejdede i en restaurant ikke langt derfra og havde rigeligt tid derhjemme til at passe ham, men faderen var ofte væk hjemmefra da han arbejde som forhandler i et af byens større selskaber.
4 år efter Nartzim blev født får han en lillesøster og det tidligere enebarn må nu lære at dele forældrenes, men Nartzim var dog ikke ligefrem en sød lille dreng og gjorde alt i hans magt for at få opmærksomhed og hans hengivne mor faldt for det hver gang. Nartzim fik derfor alt den opmærksomhed han ville have og søsteren måtte undvære. Nartzim og hans søster Zisla var da også meget forskellige. Nartzim var en dreng der var ligeglad med hvad der skete med andre så længe han selv havde det godt, men Zisla var blid og hjalp dem som Nartzim mobbede. Deres fremtidsønsker var da også forskellige da Nartzim var fast besluttet på at blive Kazekage så folk ville bøje sig for hans magt. Zisla derimod ville være sanger.
Da Nartzim blev 8 startede han på Suna’s ninja akademi, hvor han dog fik en hård periode. De andre i klassen kunne ikke lide ham hvilket blot fik ham til at være mere voldlig og aggressiv overfor sine ofre, men han bestod prøven og kom på hold med to at klassens bedste elever. Her lærte han for første gang hvad ydmyghed var og efter det begyndte han at falde bedre til hos sine holdkammerater og som 14 årig fik holdet chancen til chunnineksamen i Konoha. Her gik det dog ikke helt efter planen for godt nok bestod de første runde, men i anden runde løb de ind i et hold fra Kiri Gakure som direkte massakrerede dem. En af Nartzims holdkammerater brækkede benet og flækkede rygsøjlen så han ikke længere er i stand til at gå, men han overlevede.
resten af holdet blev derfor opløst og sat på nye hold og her mødte Nartzim sin kommende bedste ven. Keiza hed han og boede ikke langt fra Nartzim. Efter et halvt år gik de op igen og denne gang bestod både Nartzim og Keiza efter en fantastisk kamp mellem de to venner.
Det sidste medlem af gruppen bestod under eksamen der fulgte.
Nartzim brugte nu de efterfølgende 2 år på at træne sig op hvorefter han med succes fuldførte jounin eksamen og allerede som 16 årig stod som jounin. ANBU fik derfor øjnene op for den unge ninja og som 17 årig blev han medlem af ANBU. Her arbejdede han hårdt, mens søsteren Zisla fik sit gennembrud indenfor musik i en af byens mere berømte theatre. Nartzim brugte dog sin fritid til at se sin søster optræde.
Nartzim arbejde i ANBU i 10 år før han endelig trak sig tilbage for at undervise nye elever. Her modtog han det første hold, som han dog direkte dumpede til prøven. Det næste hold gik det ligesådan med inden han til sidst lod det tredje hold bestå. Han brugte derefter to år på at træne dem op inden han lod dem deltage til chunnineksamen, hvor de alle bestod.
Han står nu til at modtage et nyt hold genins.
Jutsu
-Chakra type: Suiton
-Kontrakter: N/A
-Katon: N/A
-Doton: N/A
-Suiton:
Mizu no Muchi - Whip of Water
Mizukiri no Yaiba - Sword of Draining
Mizu no Tatsumaki - Tornado of Water
Mizurappa - Violent Water Wave
Suikoudan no Jutsu - Water Shark Projectile Technique
Suirou no Jutsu - Water Prison Technique
Suigadan - Water Fang Projectile
Teppoudama - Bullet
-Futon: N/A
-Raiton: N/A
-Ninpou:
fuuin idou [sealed movement]
Fuubaku Houjin - Exploding Seal Method Formation
Gyorai Shin - Torpedo Needle
Henge no jutsu – transform technique
Jigyakkou no Jutsu - Time Regression Technique
Kai – Release
Kawarimi no Jutsu - Change of Body Stance Technique
Meisai Gakure no Jutsu - Camouflage Concealment Technique
Nawanuke no Jutsu - Escaping Skill
Oboro Bunshin no Jutsu - Haze Clone Technique
Sanzengarasu no Jutsu - Scattering One Thousand Crows Technique
Shikomi Shindan - Prepared Needle Projectile
Shunshin no Jutsu - Body Flicker Technique
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Shuriken Shadow Clone Technique
Soushuuha - Manipulate Advancing Blades
Utsusemi no Jutsu - Empty Cicada Shell Technique
-Genjutsu:
Magen • Narakumi no Jutsu - Demonic Illusion • Hell Viewing Technique
Bunshin no jutsu – clon technique
Kori Shinchuu no Jutsu - Sly Mind Affect Technique
Kanashibari no Jutsu - Temporary Body Paralysis Technique
-Taijutsu: N/A
-Subtype: N/A
Personlige stats:
--Styrke: 50
--Præcision: 110
--Udholdenhed: 100
--Kontrol af Chakra: 100
--Udnyttelse af Chakra: 50
--Hurtighed: 140
--Koncentration: 100
Faglige stats:
--Taijutsu: 150
--Genjutsu: 100
--Ninjutsu: 200
--Anden Kampstil: 0
--Våben: 50
Andet: Er min fjerde profil, men har fået tilladelse af Katsu
Kaldenavn: Shinobien der aldrig glemmer
Alder: 31
Køn: Mand
Landsby: Suna Gakure
Clan: N/A
-Beskrivelse: N/A
Familie: Akuma
-Mor: Izina
-Far: Naroku
-Søskende: Zisla
Stjernetegn/Fødselsdato: Dragen – 23/4
Rang: Special Jounin
Udseende:
-Højde: 189cm
-Vægt: 75kg
-Øjne: Han har brune opmærksomme øjne. Ønsker man at finde ud af hvilket humør han er i er blikket den letteste måde at afsløre ham.
-Hår: Han har halvlangt sort hår som hænger ned at hans hoved eller er sat op til at løfte sig en smule.
-Krop: Nartzim er forholdsvis tynd, men betyder ikke han ikke er veltrænet. Han har det meste af kroppen dækket af en lag hvidt tøj, men har udenpå det påført endnu et lag sort tøj. Det hvide tøj er der kun til at forhindre det opvarmede sorte tøj i at gå direkte ind på hans hud.
-Detaljer: En af de første ting man vil bemærke omkring Nartzim’s udseende er at han er iklædt sort tøj fra top til tå, men det næste vil helt klart være alle de remme der er på hans tøj. Næsten overalt sidder der en rem til at pynte og holde tøjet tættere ind til kroppen.
Ud over det så har han en række øreringe i det venstre øre, de fleste er blot små ringe, men der er også en enkelt safir der hænger ned.
Personlighed: Nartzim er vant til at holde hovedet kold og bemærker hurtigt hvis der er den mindste forandring i omgivelserne. Dette gør ham til den perfekte vagt.
Ud over hans særlige overvågningsegenskaber, så er Nartzim faktisk en ganske flink person, som er god til at lytte til andre og komme med idéer, samt han gerne hjælper folk med at komme ud af deres problemer. Han er en glimrende lærermester og er god til at se hvor der skal arbejdes og kan presse folk til at gøre en smule mere end de troede de kunne.
Nartzim kan dog også antage en kampattitude, hvor enhver følelses forlader hans ansigt og han bliver en ren dræbermaskine der kun har det mål at udslette eller tilfangetage sin modstander.
Kæledyr: N/A
Styrke:
-Kampteknisk: Nartzim’s største fordel i kamp er at han kan huske modstanderens tidligere tekniker og derved få en idé om hvordan det næste angreb vil ramme, dog ikke i stil med en sharingan, han bemærker også omgivelsernes forandring, men det kan dog også lede ham i en fælde. Ud over det så er han acceptabel indenfor både tai, gen og ninjutsu, men mod en specialist vil han dog ikke kunne klare sig.
Takket være hans tid indenfor ANBU korpset har han lært at bevæge sig lydløst og angribe i total tavshed.
-Kropsligt: Skønt den lidt slanke kropsbygning har han en fin fysik, men tempoet er dog hans speciale
-Personligt: Nartzim har en hukommelse der overgår næsten hvad som helst, både teknologisk og levende, som der er at finde. Hører han noget kan han flere måneder efter stadig remse det ordret op. Ser han noget en enkelt gang kan han beskrive både udtrykket i øjnene og formerne på bladene, samt er han i stand til at bruge det til opsporing og i kamp hvis det skulle være nødvendigt.
Svaghed:
-Kampteknisk: Han har ikke de store tekniske svagheder da han kan både gen, tai og ninjutsu. Han kan også kæmpe mod både en og flere af gangen, men hans største svaghed må være hvis han skal beskytte en såret kammerat imens han selv er nød til at angribe. Det vil splitte ham da han ikke er i stand til at lave nogen form for klon og derved ikke kan være begge steder. (Bunshin kan han dog)
-Kropsligt: Selv om han er veltrænet er hans krop ikke optimal og kan derfor overmandes af en stærkere person. Hans kropsbygning tillader heller ikke han tager imod et direkte slag hvis der er meget kraft i.
-Personligt: Hans gode hukommelse er ikke altid så forfærdenlig god at have, for netop på grund af den kan han ofte starte ud med at virke meget fordomsfuld. Hvis han møder en der opfører sig som en han har mødt før vil han automatisk anse personen for at have nogle af de samme træk og derfor kan det skabe problemer hvis det der tidligere er sket ikke har været så godt.
Baggrund:
Nartzims liv startede i udkanten af Suna Gakure, hvor han levede hos sin mor og far. Moderen arbejdede i en restaurant ikke langt derfra og havde rigeligt tid derhjemme til at passe ham, men faderen var ofte væk hjemmefra da han arbejde som forhandler i et af byens større selskaber.
4 år efter Nartzim blev født får han en lillesøster og det tidligere enebarn må nu lære at dele forældrenes, men Nartzim var dog ikke ligefrem en sød lille dreng og gjorde alt i hans magt for at få opmærksomhed og hans hengivne mor faldt for det hver gang. Nartzim fik derfor alt den opmærksomhed han ville have og søsteren måtte undvære. Nartzim og hans søster Zisla var da også meget forskellige. Nartzim var en dreng der var ligeglad med hvad der skete med andre så længe han selv havde det godt, men Zisla var blid og hjalp dem som Nartzim mobbede. Deres fremtidsønsker var da også forskellige da Nartzim var fast besluttet på at blive Kazekage så folk ville bøje sig for hans magt. Zisla derimod ville være sanger.
Da Nartzim blev 8 startede han på Suna’s ninja akademi, hvor han dog fik en hård periode. De andre i klassen kunne ikke lide ham hvilket blot fik ham til at være mere voldlig og aggressiv overfor sine ofre, men han bestod prøven og kom på hold med to at klassens bedste elever. Her lærte han for første gang hvad ydmyghed var og efter det begyndte han at falde bedre til hos sine holdkammerater og som 14 årig fik holdet chancen til chunnineksamen i Konoha. Her gik det dog ikke helt efter planen for godt nok bestod de første runde, men i anden runde løb de ind i et hold fra Kiri Gakure som direkte massakrerede dem. En af Nartzims holdkammerater brækkede benet og flækkede rygsøjlen så han ikke længere er i stand til at gå, men han overlevede.
resten af holdet blev derfor opløst og sat på nye hold og her mødte Nartzim sin kommende bedste ven. Keiza hed han og boede ikke langt fra Nartzim. Efter et halvt år gik de op igen og denne gang bestod både Nartzim og Keiza efter en fantastisk kamp mellem de to venner.
Det sidste medlem af gruppen bestod under eksamen der fulgte.
Nartzim brugte nu de efterfølgende 2 år på at træne sig op hvorefter han med succes fuldførte jounin eksamen og allerede som 16 årig stod som jounin. ANBU fik derfor øjnene op for den unge ninja og som 17 årig blev han medlem af ANBU. Her arbejdede han hårdt, mens søsteren Zisla fik sit gennembrud indenfor musik i en af byens mere berømte theatre. Nartzim brugte dog sin fritid til at se sin søster optræde.
Nartzim arbejde i ANBU i 10 år før han endelig trak sig tilbage for at undervise nye elever. Her modtog han det første hold, som han dog direkte dumpede til prøven. Det næste hold gik det ligesådan med inden han til sidst lod det tredje hold bestå. Han brugte derefter to år på at træne dem op inden han lod dem deltage til chunnineksamen, hvor de alle bestod.
Han står nu til at modtage et nyt hold genins.
Jutsu
-Chakra type: Suiton
-Kontrakter: N/A
-Katon: N/A
-Doton: N/A
-Suiton:
Mizu no Muchi - Whip of Water
Mizukiri no Yaiba - Sword of Draining
Mizu no Tatsumaki - Tornado of Water
Mizurappa - Violent Water Wave
Suikoudan no Jutsu - Water Shark Projectile Technique
Suirou no Jutsu - Water Prison Technique
Suigadan - Water Fang Projectile
Teppoudama - Bullet
-Futon: N/A
-Raiton: N/A
-Ninpou:
fuuin idou [sealed movement]
Fuubaku Houjin - Exploding Seal Method Formation
Gyorai Shin - Torpedo Needle
Henge no jutsu – transform technique
Jigyakkou no Jutsu - Time Regression Technique
Kai – Release
Kawarimi no Jutsu - Change of Body Stance Technique
Meisai Gakure no Jutsu - Camouflage Concealment Technique
Nawanuke no Jutsu - Escaping Skill
Oboro Bunshin no Jutsu - Haze Clone Technique
Sanzengarasu no Jutsu - Scattering One Thousand Crows Technique
Shikomi Shindan - Prepared Needle Projectile
Shunshin no Jutsu - Body Flicker Technique
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Shuriken Shadow Clone Technique
Soushuuha - Manipulate Advancing Blades
Utsusemi no Jutsu - Empty Cicada Shell Technique
-Genjutsu:
Magen • Narakumi no Jutsu - Demonic Illusion • Hell Viewing Technique
Bunshin no jutsu – clon technique
Kori Shinchuu no Jutsu - Sly Mind Affect Technique
Kanashibari no Jutsu - Temporary Body Paralysis Technique
-Taijutsu: N/A
-Subtype: N/A
Personlige stats:
--Styrke: 50
--Præcision: 110
--Udholdenhed: 100
--Kontrol af Chakra: 100
--Udnyttelse af Chakra: 50
--Hurtighed: 140
--Koncentration: 100
Faglige stats:
--Taijutsu: 150
--Genjutsu: 100
--Ninjutsu: 200
--Anden Kampstil: 0
--Våben: 50
Andet: Er min fjerde profil, men har fået tilladelse af Katsu